オッカグロス・改

今回もオッカグロスについて書きます 前回のをパーティに入れたらブシンが辛くて炎技撃てるやつも欲しかったので考案 ナンスを入れてると何気にハッサムも重い感じでした

メタグロス
控えめ @オッカ
努力値 H252-B4-C160-D76-S16
実数値 H187-A139-B151-C148-D120-S92
サイキネ めざ炎 岩雪崩 毒毒

耐久はそのままで特殊型にしました。 サイキネはブシンとのタイマンを考えて採用。
思ったよりもグロスで竜タイマンを迫られる機会が少なくてむしろウルガモスピンポ
だった気がします。
サイキネでブシンは確定2ですが思念との相違点はビルドドレインによる確定数の
変化が無いことです。一応相手の武神はH252-A180-D4の配分で計算してますが
相手が仮に1積みの状態でもサイキネ→オボンドレイン→サイキネで倒せるようには
してます。 控えめで岩雪崩はウルガモス用で一応無振りでも落ちます。
残りの技ですがA切ってるのにバレット採用してもなんか範囲が微妙だったので
めざ炎を採用しました これによりナットに強くできてかつ、毒毒で後ろのブルンも
追撃できます。
出来ることはこれくらいかな 氷技撃てるやつが1体減るのでロトムはめざ氷で使うことになると思う

追記
改めて聞くとブシンの耐久はどうやら慎重HDがメジャーっぽいので思念でも間に合いそうな感じでした でも相手が1積みの状態だと特殊グロスじゃないとちょっとつらい気もします。 さらに言うと先ほどのオッカグロスでもそうですがグロス
どうやら思念コメバレで流行りのバンギローブを突破する構成もあるそうですが
今使用しているパーティだとウルガに弱く実際バンギは水ロトムで突破できる
感じなのでこいつでやる必要は無い気もします。 でもバンギに対する有効打は欲しい所

ソーヘラ電磁波砂パ

一応完成させて動かしたので報告。最初にパーティのポケモンの詳細について書きます。

ソーナンス
図太い
努力値 H148-B252-D108 @オボン
実数値 H284-A×-B121-C×-D92-S53
道連れ アンコ
ミラーコート カウンター
鉢巻ガブリアスの逆鱗2耐え
眼鏡ラティオスの流星群2耐え

ヘラクロス
陽気
努力値 AS252 @スカーフ
インファ メガホーン
エッジ シャドークロー

バンギラス
臆病 
努力値 CS252 @襷
文字 冷凍B
電磁波 悪波動

ガブリアス
陽気
努力値 H172-A96-B4-D4-S252 @粉
実数値 H205-A160-B116-C×-D106-S169
ダブルチョップ 地震
剣舞 身代わり
205砂ガブリアス

メタグロス
意地っ張り
努力値 H252-A36-B4-D76-S140 @オッカ
実数値 H187-A176-B151-D120-S108
岩雪崩 地震
冷凍P バレットP

・水ロトム
控えめ
努力値 H252-B104-C72-D12-S68 @残飯
実数値 H157-A×-B140-C147-D129-S115
電磁波 ハイドロ
10万ボルト めざ氷
配分若干無駄が出てます。
4程度余っているのでめざ炎個体にしてBを削っても良いと思います
ちなみに耐久面は鉢巻ガブの逆鱗耐え
バンギをハイドロで確定2
凍える風後ガブ抜き調整のスイクン抜き調整
 
動かしてみた感想
基本ブシンで詰むので改善が必要です。オッカグロスを採用することによって
ウルガモスは案の上対処できますがジュエル大文字で呆気なく崩れる為微妙な感じでした。
対格闘がとにかく辛くて水ロトムが苦手なノオーやナットレイを呼ぶためめざ炎は必須になると思います。
また、ナンスは武神の積みの起点にされる為、4世代より動きにくくなったと思います。
 
戦績は15戦中 7勝8敗で論外。 ただでさえ多いブシンに弱いので改善点はまだ残しています。 仮想の段階でしっかり構成を考えるべきでした… 
ブシンが辛いならオッカグロスも外しても良いですがその結果ウルガモスが辛くなります。
ロトムを採用した理由としてはギャラでしたがそれよりもっと大事なブシンを対策しないと厳しいという事が解りました。
ソーヘラの砂パはスタンで組むのが良さそうです。結局ガブを選出したいならこの場合バンギとセットで考えないと性能が落ちて、むしろ邪魔になってる気がします。それでも砂ガブは強いですが…


結論「ナンスで格闘は無理でむしろ起点にされる」

オッカグロスについて

ソーヘラを組む段階でウルガモスの処理に困ったので考案。過去にツイッターで呟いています。



メタグロス

意地っ張り @オッカ

H252-A36-B4-D76-S140
 
実数値

H187-A176-B151-D120-S108

岩雪崩 地震 バレット 冷P



1舞ウルガモスの文字を信頼できる乱数耐え

珠ラティのめざ炎をオッカ込みで2耐え

Aは11n

Sは余り

ASは正直適当ですが速くすることによってグロスとのタイマンを強化してます。

Sを切ってAを延ばしたところで確定数変わるのが191ガブ位であり191ガブは最近

鉢巻を持つこともあるらしいのでそういうのはシュカグロスで良いかと。

結構速くしてるのでハッサムとのタイマンを考えるなら自然の恵みも良いですが

技スペが辛いので切る。敢えて入れるならA252振りになると思います

目的としてはウルガの処理ですがラティやガブに勝てるように冷P

一応珠ラティのめざ炎は2回耐えるようにしたので冷Pで2発かかって倒しても

落ちることはありません。最近はH170B115桂馬ラティアスとか居るのでコメバレ

で落とそうとするのは諦めました。ラティは珠の場合で想定してますが眼鏡は

想定しなくても良いと思います



オッカグロスについては考案してる人が少なくてこれからの環境次第では必要に

なると思うので組んで損は無いと思います。

今は居なくてもいずれ影踏みシャンデラが来た場合はオッカグロスじゃないと

使うのは怖い感じですかね。とりあえず選択肢の一つとしてオッカグロス